Вопреки уверениям главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), лутер-шутер с открытым миром Borderlands 4 страдает от серьёзных проблем с оптимизацией. Об этом сообщили эксперты Digital Foundry.
Содержание статьи
- 1 Компьютер месяца — сентябрь 2025 года
- 2 Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5» (2025): апгрейд без бликов
- 3 Обзор видеокарты Acer Nitro Intel Arc B580 OC
- 4 Шестиядерники за 10 тысяч рублей — сравнение и тесты
- 5 В чем уникальность зум-камеры HUAWEI Pura 80 Ultra?
- 6 Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 16 HUNTER 2025. Для игр? Для работы? Для игр и работы!
- 7 Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Pro: разумный флагман с мощнейшей камерой
- 8 Ноутбуки HONOR MagicBook: технологии, дизайн и производительность для любых задач
Компьютер месяца — сентябрь 2025 года
Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5» (2025): апгрейд без бликов
Обзор видеокарты Acer Nitro Intel Arc B580 OC
Шестиядерники за 10 тысяч рублей — сравнение и тесты
В чем уникальность зум-камеры HUAWEI Pura 80 Ultra?
Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 16 HUNTER 2025. Для игр? Для работы? Для игр и работы!
Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Pro: разумный флагман с мощнейшей камерой
Ноутбуки HONOR MagicBook: технологии, дизайн и производительность для любых задач
Источник изображений: Steam
Как доложил Алекс Батталья (Alex Battaglia) в еженедельном подкасте Digital Foundry (YouTube, VK), Borderlands 4 демонстрирует многочисленные заикания, несмотря на продолжительный процесс компиляции шейдеров перед игрой.
От подтормаживаний Батталья страдал на ПК с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D — «самом быстром ЦП, что можно купить за деньги», — и видеокартой Nvidia RTX 5090. Опыт пользователей с менее мощными системами может быть ещё хуже.
Растительность в игре начинает анимироваться при приближении к ней, а все ролики ограничены 30 кадрами/с
Батталья также предостерёг пользователей от игры в Borderlands 4 на максимальных настройках — они «ужасно неэффективны» и не предоставляют значительного улучшения графики по сравнению с «очень высокими».
Специалист Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) добавил, что работа Borderlands 4 на PS5 Pro тоже оставляет желать лучшего. После выхода в открытый мир о 60 кадрах/с можно забыть — игра выдаёт лишь 30−40 кадров/с.
«[Borderlands 4] работает хуже обычного для игры на Unreal Engine 5. Складывается впечатление, что она не дотягивает до уровня производительности других игр на этом движке», — заявил Линнеман.
Borderlands 4 вышла 12 сентября на PC (недоступна в российских Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а до Nintendo Switch 2 доберётся 3 октября. Игра заслужила 84−85 % от критиков и 65 % («смешанные» обзоры) от пользователей Steam.


