Разработчики из шведской студии Sharkmob рассказали о дальнейшей судьбе своей условно-бесплатной королевской битвы Vampire: The Masquerade — Bloodhunt во вселенной World of Darkness.
Содержание статьи
- 1 Обзор умных часов HUAWEI WATCH 5: часы юбилейные
- 2 Пять причин полюбить HONOR Magic7 Pro
- 3 HUAWEI FreeArc: вероятно, самые удобные TWS-наушники
- 4 Пять причин полюбить HONOR Pad V9
- 5 Почему ИИ никак не сесть на безматричную диету
- 6 Пять причин полюбить HONOR X8c
- 7 Hollow Knight: Silksong — песнь страданий и радостей. Рецензия
- 8 Фитнес-браслет HUAWEI Band 10: настоящий металл
Обзор умных часов HUAWEI WATCH 5: часы юбилейные
Пять причин полюбить HONOR Magic7 Pro
HUAWEI FreeArc: вероятно, самые удобные TWS-наушники
Пять причин полюбить HONOR Pad V9
Почему ИИ никак не сесть на безматричную диету
Пять причин полюбить HONOR X8c
Hollow Knight: Silksong — песнь страданий и радостей. Рецензия
Фитнес-браслет HUAWEI Band 10: настоящий металл
Источник изображений: Sharkmob
Напомним релизная версия Bloodhunt вышла 27 апреля 2022 года на PC (Steam) и PS5, а в мае 2023-го перестала получать обновления. Sharkmob остановила разработку, но обещала поддерживать серверы в рабочем состоянии.
Как стало известно, серверы Vampire: The Masquerade — Bloodhunt будут закрыты 28 апреля 2026 года, то есть спустя всего день после четырёхлетия игры. С этой даты проект станет недоступен для использования.
С сегодняшнего дня, 27 октября, разработчики отключили возможность покупки жетонов. Внутриигровой магазин продолжает работу, чтобы пользователи могли потратить неизрасходованную валюту.
После отключения серверов неиспользованные жетоны станут недоступны, а все сведения об аккаунтах и игровые данные будут удалены в соответствии с Общим регламентом по защите данных (GDPR) и/или его аналогами.
События Bloodhunt разворачиваются в ночной Праге, которая стала ареной войны между вампирскими кланами
Закрытие серверов Vampire: The Masquerade — Bloodhunt стало результатом низкого количества активных игроков. По данным SteamDB, за последние месяцы ежедневный пиковый онлайн проекта в Steam не превышал 500 человек.
«Скоро над Прагой взойдёт солнце. <…> Призываем вас насладиться последними месяцами до момента, когда рассвет окончательно вступит в свои права. <…> Спасибо, что всё это время были с нами», — попрощались с игроками в Sharkmob.


