Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в новом видео на своём YouTube-канале поделился очередными находками сообщества в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — предполагаемой Half-Life 3.
Содержание статьи
- 1 Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК
- 2 Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone
- 3 Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте
- 4 Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 2026: как раньше, только лучше
- 5 Гид по выбору OLED-монитора в 2026 году: эволюция в деталях
- 6 Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности
- 7 Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов
- 8 От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте
Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК
Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone
Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте
Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 2026: как раньше, только лучше
Гид по выбору OLED-монитора в 2026 году: эволюция в деталях
Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности
Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов
От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте
Источник изображений: Valve
Наблюдения датамайнеров сделаны на основе обновлений для Deadlock и Dota 2. Они, как и hlx, базируются на Source 2, в связи с чем файлы этих игр содержат упоминания изменений в других проектах на том же движке.
Маквикер докладывает, что, упомянутые апгрейды включают самое большое количество закулисной информации о hlx за последние несколько лет (а то и за всё время вообще), однако львиная её доля связана с инструментами разработки.
Файлы также указывают на «поразительный объём работы» по созданию хореографических сцен (интерактивных заставочных роликов), который команда в Valve проделывает для hlx с осени 2025 года.
По словам Маквикера, это не гарантированно означает, что hlx находится от релиза дальше, чем предполагалось. Попавшая в открытый доступ за год до выхода Half-Life 2 бета-версия, например, не содержала ни одной готовой хореографической сцены.
Valve берётся за хореографию ближе к концу разработки
«Valve берётся за хореографию на очень поздних этапах разработки. Актёры озвучки стоят больших денег и, судя по всему, это самая нудная часть производства, по крайней мере, для Half-Life», — подчеркнул Маквикер.
Ранее сообщалось, что hlx разрабатывается как минимум с 2021 года командой Half-Life: Alyx и представляет одиночный шутер с упором на симуляцию, ИИ и интерактивность, который занимает в хронологии серии место Half-Life 3.


