Издание ComNews со ссылкой на Агентство креативных индустрий (АКИ) Москвы сообщает, что у России может появиться новый международный партнёр в рамках видеоигровой индустрии.
Содержание статьи
- 1 Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма
- 2 Обзор игрового 4K IPS-монитора Gigabyte M27UP: разнообразия ради
- 3 Обзор телевизора Sber SDX-43U4169
- 4 Обзор игрового QD-OLED WQHD-монитора Gigabyte AORUS FO27Q5P: на пределе возможностей
- 5 Итоги 2025 года: почему память стала роскошью и что будет дальше
- 6 Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка, рыночные войны, конец эпохи Windows 10 и ещё 12 главных событий года
Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма
Обзор игрового 4K IPS-монитора Gigabyte M27UP: разнообразия ради
Обзор телевизора Sber SDX-43U4169
Обзор игрового QD-OLED WQHD-монитора Gigabyte AORUS FO27Q5P: на пределе возможностей
Итоги 2025 года: почему память стала роскошью и что будет дальше
Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка, рыночные войны, конец эпохи Windows 10 и ещё 12 главных событий года
Источник изображения: Cyberia Nova
Глава комитета по культуре индонезийской Торгово-промышленной палаты Иван Чен (Ivan Chen) предложил наладить партнёрство между Россией и Индонезией в области интерактивных развлечений.
«У нас может получиться сотрудничество: мы могли бы вместе создать что-то и протестировать на новом рынке в Юго-Восточной Азии», — заявил Чен во время посещения московского кластера видеоигр и анимации.
A Space for the Unbound — игра индонезийской студии Mojiken (источник изображения: Steam)
В рамках выступления Чен также обмолвился, что Россия и Индонезия могут наладить обмен технологиями и совместную разработку в рамках игровой индустрии. Примеры подобных проектов руководитель не привёл.
По мнению Чена, индонезийские разработчики игр сильны в создании сценариев и культурного контента, тогда как преимущество российских студий лучше всего раскрывается в инженерной сфере.
Источник изображения: Mundfish
Чен также добавил, что рассматривает возможность открытия в московском кластере представительства индонезийской студии Anantarupa (занимается играми, комиксами, музыкой и анимационными фильмами), основателем которой он является.
Anantarupa Studios была учреждена в 2011 году. Самым известным проектом студии является вышедшая в 2020-м Lokapala: Saga of the Six Realms — мультиплеерная стратегия (MOBA) для мобильных устройств.


