Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью The Washington Post прокомментировал возможности генеративного ИИ для реализации творческих задач на фоне массовой критики ИИ-рекламы Prada со своим участием.
Содержание статьи
- 1 Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро
- 2 Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены
- 3 Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»
- 4 72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию
- 5 Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей
Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро
Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены
Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»
72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию
Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей
Источник изображения: Prada
Напомним, в короткометражном ИИ-фильме Satellites II прославленный разработчик вместе с режиссёром Николасом Виндингом Рефном (Nicolas Winding Refn) предстал в виде космического путешественника на пути к мероприятию Prada.
Пользователи в комментариях массово раскритиковали Рефна, Кодзиму и Prada за продвижение ИИ в творческих задачах. «Грустно видеть, как такие великие творцы опускаются до генеративного ИИ-мусора», — посетовал один из зрителей.
Источник изображения: Prada
Судя по всему, среди недовольных роликом оказался и сам Кодзима. В недавнем разговоре с The Washington Post гейм-дизайнер заявил о полном отсутствии интереса к применению ИИ в своём творчестве.
«Искусство — жизнь. Через 50, 100 лет, не знаю. Может, ИИ и сможет творить, но пока я жив, думаю, этого не будет. Я не заинтересован. Мы найдём хороший способ использовать технологию, и это задача молодых людей», — уверен Кодзима.
Источник изображения: Ssense
Ранее Кодзима уже признавался, что не заинтересован в создании игр с помощью нейросетей, но не стал исключать перспективности ИИ для модификации органов управления или «оживления» NPC.
В настоящее время возглавляемая Кодзимой японская студия Kojima Productions готовит к релизу загадочный хоррор OD и шпионский экшен нового поколения под кодовым названием Physint.

