Компании

Microsoft тестирует Auto SR — апскейлер, который повышает FPS без обновлений игр

Апскейлинг и технологии генерации кадров уже стали стандартом для индустрии видеоигр: пользователи давно привыкли к таким решениям, как NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS.

Microsoft тестирует Auto SR — апскейлер, который повышает FPS без обновлений игр

На этом фоне Microsoft долгое время оставалась в роли догоняющего, хотя разработки в этом направлении велись. Теперь ситуация начала меняться.

Xbox запускает тестирование собственного апскейлера

Бренд Xbox официально сообщил о старте испытаний новой технологии масштабирования изображения — Auto SR. Это первый шаг компании к созданию полноценного конкурента существующим решениям.

Пока тестирование проходит в закрытом формате. Доступ к Auto SR получили лишь участники программы Xbox Insider Program, и то при наличии конкретного устройства — портативной консоли ROG Xbox Ally X, разработанной совместно с ASUS.

 

Также отмечается ряд ограничений:

  • технология работает только на устройствах с сертификацией Copilot+
  • поддерживается исключительно режим док-станции

По данным официального блога Xbox, Auto SR способна преобразовывать изображение с исходного разрешения 720p до 1440p. При этом прирост производительности достигает примерно 30% по сравнению с игрой без использования технологии.

Главное преимущество над конкурентами

Одной из ключевых особенностей разработки Microsoft является универсальность. В отличие от конкурентов, Auto SR совместима со всеми играми, работающими на DirectX 10 и более новых версиях.

 

Это означает, что пользователям не придется ждать обновлений от разработчиков, как это происходит, например, при внедрении NVIDIA DLSS — технология должна работать «из коробки» с уже существующими проектами.

Когда ждать полноценный запуск

На данный момент Microsoft не раскрывает сроки расширенного тестирования или официального релиза Auto SR. Однако очевидно, что разработка ориентирована на будущее поколение устройств.

Ожидается, что технология станет важной частью следующей консоли Xbox под кодовым названием Project Helix, релиз которой, по предварительным данным, намечен на конец 2027 года.

Теги:

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»