Создатели кооперативного психологического хоррора Phasmophobia из британской студии Kinetic Games не понаслышке знают, как сделать инди-игру успешной, поэтому решили помочь с этим другим разработчикам.
Содержание статьи
- 1 Лучшие игры 2025 года: выбор читателей и редакции
- 2 Итоги 2025 года: носимые устройства
- 3 Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма
- 4 Итоги 2025 года: программное обеспечение
- 5 Итоги 2025 года: интернет-индустрия
- 6 Ryzen 9 против Core i9 и Core Ultra 9: большой тест флагманcких процессоров
- 7 Самые ожидаемые игры 2026 года
- 8 Лучшие ИИ-сервисы и приложения 2025 года: боты одолевают
- 9 Итоги-2025: почему память стала роскошью и что будет дальше
- 10 Процессоры за 30 тысяч рублей — большой сравнительный тест
- 11 Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка, рыночные войны, конец эпохи Windows 10 и ещё 12 главных событий года
Лучшие игры 2025 года: выбор читателей и редакции
Итоги 2025 года: носимые устройства
Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма
Итоги 2025 года: программное обеспечение
Итоги 2025 года: интернет-индустрия
Ryzen 9 против Core i9 и Core Ultra 9: большой тест флагманcких процессоров
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие ИИ-сервисы и приложения 2025 года: боты одолевают
Итоги-2025: почему память стала роскошью и что будет дальше
Процессоры за 30 тысяч рублей — большой сравнительный тест
Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка, рыночные войны, конец эпохи Windows 10 и ещё 12 главных событий года
Источник изображения: Kinetic Games
Kinetic Games объявила об открытии издательского лейбла Kinetic Publishing, который нацелен «продвигать инновации в сфере производства независимых игр» и «помогать разработчикам воплощать в жизнь их лучшие идеи».
Kinetic Publishing сосредоточится на небольшой подборке проектов разных жанров с чётким видением и на расстоянии 12−18 месяцев от релиза: «Никакого блокчейна, web3 или сгенерированных ИИ игр».
Источник изображения: Kinetic Publishing
По словам автора Phasmophobia Даниэла Найта (Daniel Knight), издатель будет давать советы по разработке и оказывать финансовую, юридическую и маркетинговую помощь, которой ему не хватало на запуске Phasmophobia в раннем доступе.
Kinetic Games стала четвёртой видной независимой студией с 2024 года, решившей помогать другим разработчикам. Owlcat Games и poncle открыли издательские подразделения, а Mundfish запустила инициативу Mundfish Powerhouse.
Источник изображения: Kinetic Games
Тем временем команды разработки Kinetic Games целиком сосредоточены на Phasmophobia, выход которой из раннего доступа намечен на 2026 год. План развития игры на ближайшие месяцы представят уже скоро.
Phasmophobia стартовала 18 сентября 2020 года в раннем доступе Steam, с тех пор появилась на PS5, Xbox Series X и S, а в 2026-м доберётся до Switch 2. Игра продалась в количестве 25 млн копий и будет экранизирована студией Blumhouse.