Epic Games объявила, что с декабря текущего года создатели контента для Fortnite смогут продавать предметы прямо со своих островов и зарабатывать деньги с помощью специальных программных инструментов на базе языка Verse.
Содержание статьи
- 1 В чем уникальность зум-камеры HUAWEI Pura 80 Ultra?
- 2 Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 16 HUNTER 2025. Для игр? Для работы? Для игр и работы!
- 3 Ноутбуки HONOR MagicBook: технологии, дизайн и производительность для любых задач
- 4 Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Pro: разумный флагман с мощнейшей камерой
- 5 Компьютер месяца — сентябрь 2025 года
- 6 Шестиядерники за 10 тысяч рублей — сравнение и тесты
- 7 Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5» (2025): апгрейд без бликов
- 8 Обзор видеокарты Acer Nitro Intel Arc B580 OC
В чем уникальность зум-камеры HUAWEI Pura 80 Ultra?
Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 16 HUNTER 2025. Для игр? Для работы? Для игр и работы!
Ноутбуки HONOR MagicBook: технологии, дизайн и производительность для любых задач
Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Pro: разумный флагман с мощнейшей камерой
Компьютер месяца — сентябрь 2025 года
Шестиядерники за 10 тысяч рублей — сравнение и тесты
Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5» (2025): апгрейд без бликов
Обзор видеокарты Acer Nitro Intel Arc B580 OC
Источник изображений: Epic Games
Речь идёт о размещаемом в королевской битве пользовательском контенте, который создаётся в отдельном творческом режиме при помощи редактора Unreal Editor для Fortnite (UEFN). Выплаты за вовлечение геймеров существовали и ранее, но распределения доходов от продажи предметов не было.
С целью привлечения заинтересованных создателей контента их заработок в первый год будет составлять 100 % — то есть с декабря 2025-го до конца 2026-го авторы будут забирать себе все деньги, вырученные с проданных в границах островов предметов. С 1 января 2027 года ставка снизится до 50 %.
Помимо продажи внутриигровых предметов, создатели контента для Fortnite продолжат получать особые выплаты в зависимости от степени вовлечённости геймеров на их островах.
С момента запуска системы пользовательского контента в Fortnite игроки провели свыше 11,2 млрд часов на 260 тысячах пользовательских островов. Авторы смогли заработать на этом $722 млн.
