Бывшие разработчики The Elder Scrolls Online и отменённого онлайн-шутера Project Blackbird из ZeniMax Online Studios объявили об учреждении новой независимой игровой студии — Sackbird Studios.
Содержание статьи
- 1 Фитнес-браслет HUAWEI Band 10: настоящий металл
- 2 Пять причин полюбить HONOR X8c
- 3 Hollow Knight: Silksong — песнь страданий и радостей. Рецензия
- 4 Пять причин полюбить HONOR Magic7 Pro
- 5 HUAWEI FreeArc: вероятно, самые удобные TWS-наушники
- 6 Почему ИИ никак не сесть на безматричную диету
- 7 Пять причин полюбить HONOR Pad V9
- 8 Обзор умных часов HUAWEI WATCH 5: часы юбилейные
Фитнес-браслет HUAWEI Band 10: настоящий металл
Пять причин полюбить HONOR X8c
Hollow Knight: Silksong — песнь страданий и радостей. Рецензия
Пять причин полюбить HONOR Magic7 Pro
HUAWEI FreeArc: вероятно, самые удобные TWS-наушники
Почему ИИ никак не сесть на безматричную диету
Пять причин полюбить HONOR Pad V9
Обзор умных часов HUAWEI WATCH 5: часы юбилейные
Источник изображения: Xbox
Напомним, в рамках июльской волны увольнений Microsoft сократила часть сотрудников ZeniMax Online Studios и отменила находившийся в разработке амбициозный проект под кодовым названием Project Blackbird.
Основателями Sackbird Studios выступили бывшие руководители The Elder Scrolls Online и ключевые разработчики Blackbird. Студия базируется в Балтиморе (США, штат Мэриленд) и позиционируется как полностью независимая.
Источник изображения: Sackbird Studios
По словам гендиректора Sackbird Ли Ридаута (Lee Ridout), после отмены Blackbird разработчики поняли, что «лучший способ защитить наше ремесло и команду — создать студию, где творческая независимость не подлежит обсуждению».
«После долгих лет в AAA мы хотели свободу идти на обдуманные риски, не дожидаясь зелёного света сверху и не преследуя квартальные цели», — заявил операционный директор Sackbird Дэвид Уорли (David Worley).
По слухам, Blackbird была фантастическим лутер-шутером в духе Destiny (источник изображения: Steam)
В настоящее время Sackbird Studios насчитывает менее десяти сотрудников и ведёт активную разработку оригинальной игры для ПК и консолей. Подробностями обещают поделиться, когда проект будет готов.
В LinkedIn Уорли и Ридаут упоминают, что Sackbird взялась за создание «незабываемых мультиплеерных [игр], которые удивляют и увлекают» пользователей. Вероятно, дебютный проект студии будет именного такого типа.

